Os motores que “alimentam” a grande maioria dos navegadores

Os motores que alimentam a grande maioria dos navegadores modernos, são:

  1. Blink: É o motor de renderização usado pelo Google Chrome e pela maioria dos navegadores baseados no Chromium (como Microsoft Edge, Opera, Brave, Vivaldi). Ele foi originalmente um fork do WebKit.
  2. Gecko: É o motor de renderização desenvolvido pela Mozilla Foundation.
  3. WebKit: É o motor de renderização que originalmente alimentava o Safari e o Chrome (antes do Blink).

Por que isso é relevante para a automação de testes (e para ferramentas como o Playwright)?

Ferramentas de automação que conseguem interagir diretamente ou suportar esses três motores principais oferecem uma cobertura de teste muito ampla, pois permitem testar como um site ou aplicação web se comporta nos navegadores mais utilizados pelo público. O Playwright se destaca justamente por oferecer APIs unificadas para controlar navegadores baseados em Chromium (Blink), Firefox (Gecko) e WebKit. Você está absolutamente correto em pedir essa clarificação! É um ponto técnico importante, especialmente quando falamos sobre ferramentas como o Playwright, que se orgulham de sua capacidade multi-navegador.

Os “três principais motores de renderização” que dominam o cenário atual da web são:

  1. Blink:
    • Desenvolvido por: Google (é um fork do WebKit).
    • Usado em: Google Chrome, Microsoft Edge (versões mais recentes), Opera, Brave, Vivaldi, e muitos outros navegadores baseados no projeto Chromium.
    • Características: Foco em performance e suporte aos padrões web modernos. É atualmente o motor mais utilizado, dada a popularidade do Chrome e de outros navegadores baseados no Chromium.
  2. WebKit:
    • Desenvolvido por: Apple (originalmente baseado no KHTML).
    • Usado em: Safari (em todas as plataformas da Apple – macOS, iOS, iPadOS). É importante notar que, devido às políticas da Apple, todos os navegadores no iOS e iPadOS são obrigados a usar o WebKit, independentemente de qual motor usam em outras plataformas (por exemplo, Chrome no iOS usa WebKit, não Blink).
    • Características: Conhecido por sua eficiência energética e integração com o ecossistema da Apple. Foi a base para o Blink.
  3. Gecko:
    • Desenvolvido por: Mozilla Foundation.
    • Usado em: Firefox e outros produtos da Mozilla (como o Thunderbird).
    • Características: Famoso por sua forte aderência aos padrões web abertos e por ser um projeto de código aberto independente dos gigantes da tecnologia como Google e Apple.

Por que isso é importante para a automação de testes?

  • Diferenças de Renderização: Embora todos se esforcem para seguir os padrões da web, pequenas diferenças na forma como cada motor interpreta HTML, CSS e JavaScript podem levar a comportamentos ou aparências ligeiramente diferentes de um site em navegadores diferentes.
  • Bugs Específicos do Motor: Às vezes, um bug pode existir em apenas um motor de renderização.
  • Cobertura de Teste: Ferramentas que podem interagir com múltiplos motores (como o Playwright, que controla diretamente instâncias de navegadores baseados nesses três motores, ou o Cypress, que agora suporta navegadores baseados em Blink e Gecko) oferecem uma cobertura de teste mais abrangente, garantindo que sua aplicação funcione bem para uma gama maior de usuários.

No passado, existiam outros motores como o Trident (do Internet Explorer) e o EdgeHTML (das primeiras versões do Microsoft Edge), mas eles foram descontinuados ou substituídos pelo Blink no caso do Edge. Atualmente, Blink, WebKit e Gecko são, de fato, os pilares da renderização na web.